แอร์กรูฟ (Air Groove) สาวม้าผู้อยู่เคียงข้าง ประธานนักเรียน ซิมโบลิ รูดอฟ ในอนิเมชั่น และเป็นสาวม้าที่มากความสามารถใน เกม อุมะ มุสุเมะ ในบทความนี้จะพาไปทำความรู้จักกับเธอ พร้อมกับความสามารถทั้งหมดที่เธอมี
ในอนิเมชั่นซีซั่นแรก เธอคือรองประธานสภานักเรียน ที่มักจะไปไหนมาไหนกับประธานนักเรียนของเราเสมอ เธอมีความสามารถในการจัดการงานต่างๆ จนสำเร็จลุล่วงอย่างสมบูรณ์แบบ และเธอยังเป็นหนึ่งในสมาชิกของ ทีมริจิล ทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในโรงเรียน
ที่มา: Uma Musume Wiki [1]
ในเกมเธอจะมีความถนัดด้านต่างๆดังนี้
ที่มา: Kamigame [2]
เธอสามารถวิ่งได้แค่ในสนามหญ้า ระยะที่ถนัดคือกลาง ในสนามไมล์วิ่งได้ในระดับหนึ่ง สนามสั้นพอวิ่งได้ ทั้งสองสนามนี้สามารถสืบทอดเพื่อให้ความถนัดเป็น A ได้ ส่วนในสนามระยะไกลเธอนั้นไม่ถนัดเลย
แผนการวิ่ง
ที่มา: Kamigame [2]
แผนการวิ่งเธอถนัด 2 แผนคือ วิ่งนำ และวิ่งแทรก แผนวิ่งนำเป็นแผนที่เธอโดดเด่นที่สุด ส่วนแผนวิ่งหนี และแผนวิ่งตาม เธอไม่มีความถนัดเลย ถึงแม้แผนวิ่งหนีจะสามารถดันให้ถึงระดับ B-A จากการสืบทอด แต่เราก็ไม่ค่อยแนะนำแผนนี้สักเท่าไหร่
อัตราการเติบโตในการฝึกของเธอคือ
โบนัสการฝึกของเธอมีค่าพละกำลังที่สูงที่สุด ค่านี้จะช่วยเพิ่มอัตราการเร่งความเร็วในทางตรง และทำให้แซงสาวม้าที่อยู่ด้านหน้าได้ง่ายขึ้น ส่วนความเร็วให้โบนัส 10% จะช่วยเพิ่มความเร็วสูงสุดของเธอในการแข่ง
สกิลท่าไม้ตาย
เปลวไฟแห่งความภาคภูมิใจที่ลุกโชน (ブレイズ・オブ・プライド) : เงื่อนไขการทำงานคือ ในโค้งสุดท้ายหากแซงสาวม้าด้านหน้า จากอันดับที่ 4 ขึ้นมา จะทำให้ความเร็วเพิ่มขึ้น [3]
แอร์กรูฟมีจุดเด่นในเรื่องค่าพละกำลังที่สูง ทำให้เธอโดดเด่นมากในสนามระยะใกล้ และสนามระยะไมล์ เรื่องจากต้องการความเร่งที่สูงกว่าสนามประเภทอื่นๆ อีกทั้งสกิลท่าไม้ตายที่ทำงานได้ง่าย เพียงแค่แซงจากด้านหลังขึ้นมาในโค้งสุดท้าย ก็จะเพิ่มความเร็วให้มาก
สกิลอื่นๆส่วนใหญ่ของเธอเป็น สกิลแดง หรือ สกิลดีบัพ ที่เป็นสกิลลดความสามารถของสาวม้าคนอื่น ไม่ว่าจะเป็นความเร็ว หรือสตามิน่า หากตรงกับเงื่อนไขของสกิลที่ระบุไว้ เธอจึงกลายเป็นม้าสายสนับสนุน ที่ช่วยเล่นงานคู่ต่อสู้ในการแข่งขันได้ดี
ข้อเสียของเธอจะเป็นในเรื่องของสกิล ที่ไม่ค่อยมีสกิลเพิ่มความเร็วให้กับตนเอง เพราะสกิลส่วนใหญ่เป็นสกิลประเภทดีบัพแทบทั้งหมด เธอจึงทำหน้าที่เป็นสาวม้าสนับสนุน โดยไม่มีสกิลที่พาให้ตัวเองวิ่งได้ดีขึ้นเพื่อชัยชนะ ดังนั้นเธอจึงไม่เหมาะในการแข่งแบบเดี่ยวเท่าไหร่
อีกหนึ่งข้อเสียคือ เธอมีค่าสตามิน่าน้อยมาก ดันค่านี้ให้สูงได้ยากด้วย เธอจึงไม่เหมาะในการวิ่งระยะทางไกลๆ ตั้งแต่สนามระยะกลางขึ้นไป ทั้งๆที่เธอนั้นถนัดสนามในระยะกลาง แต่เหมือนว่าการฝึกเธอมาวิ่งในสนามที่สั้นลง จะดูคุ้มค่ามากกว่า
ในช่วงแรกเธอต้องแข่งสนามระยะไมล์ 2 สนาม หลังจากนั้นจะเป็นสนามระยะกลางทั้งหมด เราจะเน้นไปที่ค่าสปีด และกล้าม ในช่วงต้นของการฝึก จากนั้นเราจะมาเน้นค่าสตามิน่าให้มากขึ้นตามมา เพื่อรองรับสำหรับการแข่งในระยะกลาง
ผู้เล่นส่วนใหญ่นิยมนำแอร์กรูฟ ไปแข่งในสนามระยะสั้น เพราะเธอเก่งในสนามนี้ การฝึกจึงไม่ต้องเน้นสตามิน่ามาก เราจะเพิ่มสตามิน่าให้เพียงพอสำหรับการแข่งในอีเว้นหลักให้ผ่านเท่านั้น โดยค่าที่เราจะเน้นมากที่สุดคือ สปีด และกล้ามเป็นหลัก
ค่าสตามิน่าที่แนะนำในช่วงแรกคือ มากกว่า 150 ก่อนการแข่งรายการ โอกส์ (オークス) หลังจากนั้นให้ดันขึ้นมาประมาณ 400-500 จะช่วยให้เธอสามารถชนะรายการแข่ง ในสนามระยะกลางอื่นๆได้ และอีกหนึ่งค่าที่เหมาะกับเธอก็คือค่าความฉลาด ให้เราหาโอกาสฝึกบ้างในบางครั้ง
1. คะแนนจากเว็บไซต์ Kamigame
ที่มา: Kamigame [2]
2. คะแนนจากเว็บไซต์ Game8 ประเมินในภาพรวม ให้อยู่ในแรงค์ B [4]
3. คะแนนจากเว็บไซต์ Gamewith ให้คะแนนในภาพรวม 8.9 คะแนน [5]
จากที่ผู้เขียนได้ฝึก และใช้เธอในเกม เธอนั้นเหมาะใช้งานเพียง สนามระยะสั้น และสนามระยะไมล์ เป็นตัวซัพพอร์ตดีบัพจะเหมาะที่สุด แต่หากต้องการทำเป็นตัววิ่งหลัก จะต้องเพิ่มสกิลความเร็วจากการ์ดซัพพอร์ตอีกพอสมควร เพื่อให้เธอวิ่งได้ดียิ่งขึ้น
[1] Uma Musume Wiki. (2021-2024). Air Groove. Retrieved from fandom
[2] Kamigame. (May 10, 2024). Air Groove. Retrieved from kamigame
[3] Gamewith. (May 6, 2024). ท่าไม้ตายของแอร์กรูฟ. Retrieved from gamewith
[4] Game8. (May 10, 2024). การประเมินแอร์กรูฟ. Retrieved from game8
[5] Gamewith. (April 9, 2024). การประเมินแอร์กรูฟ. Retrieved from gamewith